吧友书城 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

美服。

“我没玩过RTS游戏,最早入坑的游戏就是COG,但对我而言COG实在太难了,而且我认为很多操作非常反人类,很不友好。《英雄联盟》的出现真的让我眼前一亮,玩法明确、教学详细、操作简单,我还是第一次体会到这种竞技类游戏的乐趣!”

“虽然刚开始的时候觉得这种明亮的画风有些奇怪,但很快我就意识到了,这种画风最大的作用在于让玩家的精神得到放松,这游戏跟COG比起来,玩得一点都不累,NICE!”

“雷霆互娱延续了他们在西幻题材上的一贯水准,不过让我感到惊喜的是,他们好像还有所突破了。《魔兽争霸》是纯粹的西幻题材,但在《英雄联盟》中,他们好像加入了很多其他文化的元素,可能这次他们的野心很大,想要让这款游戏风靡全球?”

“没错,英雄有不同风格,而且兼顾了不同文化背景,比如有些哲学色彩的武器大师贾克斯,传统西幻英雄盖伦,还有埃及木乃伊阿木木,东方风格的盲僧李青等等。”

“很棒,虽然这次没有像《魔兽争霸》一样出彩的背景故事,但这些英雄各具特色,而且机制非常丰富,我觉得这就够了!”

欧服。

“开始的时候我觉得,《英雄联盟》虽然是一种全新的游戏类型,但它肯定还是会和RTS游戏一样难上手,但是我错了,这游戏不仅保留了即时竞技游戏的乐趣,还简化了操作,连我这种手残党都能很流畅地玩下去!”

“我觉得许多细节上都体现着这款游戏的用心,尤其是匹配系统、排位系统、挂机举报和短线重连等等机制,能够感受到官方是下了多大的决心去整治竞技环境,这让我非常感动!”

“而且,《英雄联盟》让好友之间一起游戏的成本大大降低了,随时可以开始,支持单人模式和2~5人的自由组队模式,每一局仅仅需要30分钟左右,这实在是太方便了!”

“我觉得GA的COG和《英雄联盟》一比起来简直就是渣。我是说,COG的品质倒是不错,但很显然它的设计理念落伍了,它不好上手,而且还带着浓浓的RTS风格。但《英雄联盟》,已经走上了一条全新的道路,它才是这个游戏类型的真正王者!”

韩服。

“太棒了,我终于能够找到一款公平的游戏了,在这游戏里会匹配到同样强的敌人,不像COG,虐菜没意思,被虐更没意思。”

“我喜欢它的举报系统。这样至少我在被一些喜欢挂机的煞笔坑了之后,可以做些什么。”

“这游戏好像很简单?为什么你们会觉得它比COG更好?”

“简单?建议你去玩一下卡特琳娜、盲僧、瑞兹这几个英雄,这游戏远比你想象中的要有深度,至少,先把排位分打上钻石再来说这游戏简单吧!”

“我觉得RTS游戏的风头将会完全被这款游戏给抢光了,它极有可能成为电竞产业的一款支柱型游戏!”

……

在《英雄联盟》的热度烧向全球的同时,一个概念也开始不断地发酵。

“英雄联盟是一款MOBA游戏。”

这是一个全新的概念,MOBA游戏是Multiplayer Online Battle Arena的简称,翻译成中文是“多人在线战术竞技游戏”。

在陈陌的前世,MOBA游戏已经是一个人人耳熟能详的游戏类型,但在平行世界中,这还是个完全陌生的说法。

其实,MOBA游戏的这个叫法并不科学,从字面意思上来看,“多人在线战术竞技游戏”这个概念实在太宽了,如果只是抠字眼的话,FPS这种游戏类型也可以归结到这个概念里面去。

最初提出这个概念,其实只是《英雄联盟》为了“去DOTA化”的一种手段,因为在之前,所有MOBA游戏都被称为“类DOTA”游戏,这对于所有MOBA游戏的推广都是一个非常尴尬的叫法。

而且,相比于MMORPG、FPS、RTS这种游戏类型的叫法来说,“类DOTA”游戏也确实不是一个正规叫法。

所以才有了MOBA游戏的这个称谓。

抛开这个叫法的目的和由来暂且不谈,这个叫法确实对游戏的推广起到了非常重要的作用。

虽然这个叫法不贴切也不严谨,但大家也确实想不到其他更合适的词汇来形容这种游戏类型了,总不成叫做“三路英雄推塔游戏”吧?

太没逼格了。

久而久之,喊得多了,MOBA游戏的概念也就深入人心了。

而陈陌推广这个叫法,除了要重新定义一种游戏类型之外,也是要制造一个话题和噱头,给玩家们一种暗示。

“MOBA游戏是个新玩意,大家快来玩啊!”

一个概念能不能普及,最关键的不在于它叫得是否贴切,也不在于玩家们是否满意,而在于它够不够火。

就像3C,这个叫法其实比MOBA要科学多了,至少它告诉了你这游戏有三条路;还有《半神》称自己是ARTS。叫得很专业,然而并没有什么卵用,因为这些游戏不够火。

如果《英雄联盟》管自己叫“多人在线甩锅互喷坑爹游戏”的话,这个概念一样会火,然后普及到以后所有的类似游戏中去。

……

《英雄联盟》海外版上线后,同样以非常强劲的势头席卷了海外市场,首日登陆玩家突破50万,次日留存率达到了68%。

而且,各项数据还都在增长之中。

这个数据依旧华丽,这让GA和国内公司全都有些傻眼。

COG的设计师拉曼·克莱夫一直认为,《英雄联盟》在华夏国内的超高留存率肯定是有什么猫腻的,因为这种游戏就和RTS游戏一样,本身就有一定的操作门槛,高手吊打新手是很正常的事情,怎么可能有这么高的留存率?

但《英雄联盟》海外版上线之后,GA也不得不接受这个事实,那就是《英雄联盟》的留存数据是真实的,受欢迎程度也是真实的。

不只是在华夏国内,在整个的世界范围内,包括美服、欧服、韩服,《英雄联盟》都完成了对COG的全面碾压!

而国内的游戏设计师们也非常惊讶,《英雄联盟》能在海外也取得这么好的成绩,让他们始料未及,毕竟国内游戏市场环境和国际游戏市场环境差异明显。

他们这才意识到,陈陌的目标恐怕不仅仅是打赢渠道之争,这次他是真的要搞个大新闻了!

喜欢全能游戏设计师请大家收藏:(www.8usc.com)全能游戏设计师吧友书城更新速度全网最快。

吧友书城推荐阅读: 网游:我开局就满级了游戏物品能带出网游之我能融合骸骨我变成了末日邪龙开局一艘宇宙战舰KPL:我收集怒气就变强废到江湖之巅我要做球王玩家们的领主求求你们别再演我了梦幻西游之职业玩家逍遥小龙女问道章游戏入侵,我能无限存档至尊帮主NBA:氪金超神终极小飞侠救世主模拟器咸鱼主教玩家之上联盟之开局血虐大魔王梦幻西游:我能看见收益网游之重拾山河暗黑破坏神之毁灭你当像勇者翻过群山大盗贼地球BUG管理局我,神明,救赎者网游之道士凶猛神级英雄我的世界:开局被困荒岛蒸汽和卡牌魔法时代的格斗家魔鬼主教我的金手指在网游绝地求生之主播穿越进游戏DOTA之最强血脉游戏充值能返钱我在万族打造气运神朝原神:开局获得第八系天赋武侠系统农民工玩网游对不起我是个NPC绝地求生之系统为王这个箭神有亿点强网游:开局带着神器重生邪影本纪甲子园之王牌捕手NBA登峰造极大话众妙之门
吧友书城搜藏榜: 网游之魔尊智者绿茵大魔王:从遇见肥罗开始狂!Moba:这个AD太稳健了绝望黎明王者荣耀王者荣耀之杀神归来我是幕后大佬联盟:我真是阳光男孩怪猎之无名之刃重生的我绝不当生活玩家!我的侦探乐园因梦致远网游:从创世神殿归来传说中的盾战在异世我是楚球王金色的探险家手稿封神来了凉王无双游戏铜币能提现超级边锋网游之我家会长太稳健了全民偶像双城之战:开局获得符文矩阵NBA:开局打破历史记录峡谷正能量我的师门有点强狩魔领主王者荣耀之最强荣耀王者时刻网游之战魔无双附魔传说钢铁躯壳我的世界:末日方块系统神秘之劫开局拥有洪荒文明的我实在太弱了我能秒刷NPC和老婆一起打职业原神:只有我能看到宝箱非正常源兽日记网游之神奇国度网游之仙朝霸业噩梦从新手村开始绝地求生之无冕神枪英雄无敌之冠军王舰娘之火力提督率土之欧皇大佬最强电竞我叫狂小狗绿茵重量级独闯天涯我真的只想活过末日啊
吧友书城最新小说: 人生扮演游戏足球卡牌系统妖人金靴网游之血海霸主艾泽拉斯的奥术师网游之佣兵世界网游之刺客重生神奇教练篮球志之王者之路网游之狂仙DNF之战魂不灭.A网游之万人之上无限穿越绝品外挂网游之混沌至尊网游之王牌战士网游之傲视群雄重生之纵横苍穹网游之帝王归来网游之血影修罗网游之再登巅峰异界超级玩家网游之俺是奶妈竞技之王足坛上帝禁区超级边锋边场飞翼篮界神话网游之黑暗剑士黑衣教父网游仙侠球在脚下暗黑萌战记全能召唤师武侠之旅网游之最强房东异界三国君主网游之暴力法师重生之战士为王灵动猎人高手寂寞2重生之独行刺客黑暗武侠登陆器超级大航海绝命游戏神圣铸剑师网游之烽火江山教练传奇史上第一前锋全面征服者